Angespielt: „Thimbleweed Park“
- geschrieben von syno nyhm
- Publiziert in Games
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Das Retro-Point’n’Click von Ron Gilbert und Gary Winnick verspricht absurden Humor und eine interessante Story. Die ersten 20 Minuten im Video.
Wenn Ron Gilbert und Gary Winnick zusammenarbeiten, entstehen oftmals Videospiele, die anders sind, besonders, herausragend in vielerlei Hinsicht. Die beiden Kreativen hinter großen Adventure-Klassikern wie Maniac Mansion oder Monkey IslandTM haben nicht nur das Genre der LucasArts-Adventures geprägt, sondern auch eine ganze Generation von Spielenden glücklich gemacht. Letzteres ist jedoch mit einer gewissen Ambivalenz versehen, denn einige Rätsel in diesen Spielen konnten einen Spielenden durchaus mal an den Rand eines Nervenzusammenbruchs treiben. Heutzutage, wo jederzeit eine Komplettlösung im Internet zur Hand ist, scheint diese Art von Spielen keinen großen Markt mehr zu besitzen. Doch die beiden Videospielveteranen haben sich erneut zusammengetan, eine Crowdfounding-Kampagne gestartet und mit dem Unternehmen Terrible Toybox einen neuen Multiplattform-Titel entwickelt: Thimbleweed Park.
Das Spiel erschien bereits am 30. März 2017 und liegt uns mittlerweile vor. Steuerung und Ästhetik orientieren sich stark an Monkey Island. Das, für Neulinge in Point’n’Click-Adventuren gemachte, Tutorial erläutert die grundlegende Spielmechanik (dies ist im Video enthalten). Dann beginnt das Spiel. Wir schreiben das Jahr 1987, die Welt ist verpixelt und an einem Abend hat unsere Spielfigur ein ominöses Treffen am Eingang zur Kanalisation. Im zweiten Abschnitt werden zwei FBI-Agenten gespielt, die etwas zu verbergen haben. Was hier sehr abgründig und niederträchtig anmutet, wird jedoch durch den grandiosen Humor des Spiels aufgeweicht. Die Figuren sind sich bewusst, dass diese in einem Videospiel sind, einige Unterhaltungen finden ausschließlich auf einer Metaebene statt und das Spiel nimmt sich kein bisschen ernst. Der Ersteindruck ist sehr positiv, aber um sich selbst ein Bild zu machen, wird das nachstehende Video empfohlen.
Video: Angespielt Thimbleweed Park auf Mellowdramatix.de
Infokasten
„Thimbleweed Park“
Entwickler: Ron Gilbert und Gary Winnick
Herausgeber: Terrible Toybox
Plattformen: Xbox One, PlayStation 4, Windows PC, Mac, Linux, Android
USA | 2017
- Point'n'Click
- Adventure
- Mystery
- Ron Gilbert
- Gary Winnick
- LucasArts
- Terrible Toybox
- Xbox One
- PlayStation 4
- PC
- Mac
- Linux
- Android (Betriebssystem)
- retro
- schwarzer Humor
- Metafiktion
- Leiche
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- emergent narrative
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- Rätsel
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syno nyhm
„Syno ist irgendwann hier aufgetaucht und seit dem nicht mehr weggegangen.“
– Edward
syno hat das Bloggen bemerkt. Da er das Jonglieren mit Medien liebt, ist das für ihn genau die richtige Freizeitaktivität. Durch einen Bachelor in Multimedia Production bringt er so manches an Vorwissen mit. Vor Kurzem beendete er erfolgreich das Masterstudium der Medienwissenschaft an der Humboldt-Universität zu Berlin. Seine Schwerpunkte sieht er im Bereich Horror, Film, Videospiel und Miniaturen, wildert jedoch ohne große Scheu auch in anderen Rubriken. Sein persönlicher Liebling ist die Kategorie Wissen, für dessen Aufzucht er zuständig ist.