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Willkommen zum Tötungsspiel: „31“ von Rob Zombie
Lasst das Spiel Beginnen! In 31 wird eine Gruppe glückloser Schausteller in die Hölle auf Erden geschickt.
Spezial: Retrospektive Alien
In diesem Spezial stellen wir das Alien-Franchise vor und diskutieren einige Werke daraus.
„King Arthur: Legend of the Sword“ – Großartig erzählte Sword & Sorcery
Guy Ritchies Adaption der Artussage ist modern, spannend und sowohl ästhetisch als auch erzählerisch herausragend.
Von Schöpfern und Opfern: „Alien: Covenant“
Der zweite Teil des Prequels zu Alien ist ein erzählerischer Ausbrecher in der langen Filmreihe, überrascht dadurch und macht somit nicht jeden glücklich.
Herr-der-Ringe-Fanfilme: Born of Hope und The Hunt for Gollum
Professionelle Amateure: Der Fanfilm um Arathorn, Aragorns Vater, kann sich sehen lassen.
„Clan“ von Malin-Sarah Gozin
Eine uneingeschränkte Empfehlung für eine wunderbar besetzte Serie, die etwas skurril, aber höchst unterhaltsam ist.
„Get Out“ ist Horror, der unter die Haut geht
Der psychologische Horrorthriller Get Out ist ein legitimer Erbe von Psycho, Alien, Das Schweigen der Lämmer und SAW. Einer der besten Horrorfilme aller Zeiten.
Ghost in the Shell“ – Körper, Seele, Technik
Die Realverfilmung des Anime-Klassikers Ghost in the Shell wird erwartet, doch nicht geliefert. Ähnliches Setting, andere Story – das funktioniert überraschend gut.
„Green Room“ von Jeremy Saulnier
Green Room erzählt die Geschichte einer Band und einer Nacht in der von Menschenhand geschaffenen Hölle.
„Little Nightmares“ ist eine virtuelle Groteske übers Kleinsein
In Little Nightmares schlüpft der Spieler in den Winzling Six, der durch eine schaurige Welt voll grotesker Wesen schleicht und hüpft.
Zeitlos? Robo Rally. das Brettspiel
Robo Rally war, ist und wird vermutlich ein zeitloser Brettspielklassiker bleiben.
extrablatt! The-Witcher-Spezial
Unser Themenschwerpunkt zum The-Witcher-Franchise.

Dies ist der 2nd-Screen-Bereich zum Artikel, der im Jahrbuch immersiver Medien 2016 erscheint. Die zusätzlichen Inhalte werden im Verlauf der des Aprils veröffentlicht. Der Bereich befindet sich nochimmer im Aufbau. Aktuell finden sich hier Textelemente zur weiteren Betrachtung sowie einige Videos und Bilder. Ferner findet sich ganz unten ein Errata zum Artikel, in dem die korrekten Fußnoten aufgeführt sind.

„Closure“, e-Journal für Comicforschung

Immersive Gaming. Next-Gen-Konsolen versprechen neue Spielkonzepte

Das Erbe der Anschauungskrise

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