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  1. Leseempfehlung
Rückkehr nach Raccoon City in „Resident Evil 2“

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Besprechung Thomas Heuer Januar 28, 2019

Der Videospielklassiker Resident Evil 2 ist als Neuauflage erschienen mit zeitgemäßer Grafik und beeindruckender Atmosphäre, aber auch einigen kleineren Schwächen.

Videospiel-Analyse: Die Psychose als ästhetische Kategorie

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Besprechung André Vollmer Mai 27, 2018

Hellblade: Senua’s Sacrifice ist seit Kurzem auch auf der Xbox One erhältlich. Anlass für einen tiefergehenden Blick auf dieses intensive phantastische Abenteuer.

Vergangenheit bei H. P. Lovecraft

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Essays & Aufsätze André Vollmer Juli 11, 2013

In H. P. Lovecrafts Erzählung The Case of Charles Dexter Ward nimmt die Vergangenheit wie in vielen Werken des Autors einen hohen Stellenwert ein.

Denkanstoß: Gesellschaftskritik in Battle Royale

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Essays & Aufsätze Thomas Heuer Mai 14, 2013

„Battle Royale“, ein umstrittenes Werk. Nach vielen Jahren der Indizierung wird der Film nun beschlagnahmt. Medien- und Kulturwissenschaftlich ist das ein Fehler.

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Informationen zur Forschung & Wissensquellen

„Plotting Horror“ – Dissertation von Thomas Heuer veröffentlicht

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Die Arbeit trägt den Titel: Plotting Horror. Ästhetik in dramaturgischer Perspektive – zwischen Medienspezifik und Transmedialität und ist nun kostenlos einsehbar.

06-05-2019 Information Thomas Heuer

Besprechungen von Kunstwerken & Fach- und Sachbüchern

„Opera“. Argentos ästhetisches Meisterwerk

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Opera von Dario Argento ist bildgewaltig, düster und in seiner Art einzigartig. Ein blutiger Kunstrausch, in dem Lust, Obsession und Gewalt entfesselt werden.

23-04-2019 Besprechung Thomas Heuer

Essays & Aufsätze

03.03.2019 Essays & Aufsätze

Seriendramaturgie in „Chilling Adventures of Sabrina“

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In Folge 11, A Midwinter's Tale, hängen die primären Konflikte zusammen und erzeugen so eine geschlossene Geschichte. Aber ist das deswegen schon gut gemacht?

Edvard Solstad

18.12.2016 Essays & Aufsätze

2nd-Screen zum Artikel: Interaktives Erzählen in offenen Spielwelten

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Der nachstehende Artikel ist als Erweiterung zum Text aus dem Jahrbuch immersiver Medien 2016 intendiert und liefert zusätzliche Informationen zu diesem Beitrag.

Thomas Heuer

28.09.2014 Essays & Aufsätze

Immersive Gaming. Next-Gen-Konsolen versprechen neue Spielkonzepte

Immersive Gaming. Next-Gen-Konsolen versprechen neue Spielkonzepte

Der nachstehende Artikel ist als Erweiterung zum Text aus dem Jahrbuch immersiver Medien 2014 intendiert und liefert zusätzliche Informationen zu diesem Beitrag.

Thomas Heuer

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„Ich habe den ganzen Kosmos mit meinem Schädel zerkaut! Ich habe gedacht, bis mir der Speichel floß. Ich war logisch bis zum Koterbrechen. Und als sich der Nebel verzogen hatte, was war dann alles? Worte und das Gehirn.“

Gottfried Benn