„Diablo“ ist wieder da!
Blizzard gönnt dem Hack-and-Slash-Adventure, das dieses Genre maßgebend geprägt hat, eine Wiederveröffentlichung. Für rund 10 Euro und DRM-frei exklusiv bei GoG.
- Publiziert in Games
Blizzard gönnt dem Hack-and-Slash-Adventure, das dieses Genre maßgebend geprägt hat, eine Wiederveröffentlichung. Für rund 10 Euro und DRM-frei exklusiv bei GoG.
Atmosphärische Kartenduelle, die bisweilen fordernd sind, verpackt in eine kriegsgebeutelte Fantasy-Welt, in der moralisch schwierige Entscheidungen warten.
In der Rezension zu The Witcher Adventure Game nannte ich einige Schwächen des Brettspiels. Hier folgt daher eine Handvoll Hausregeln, die den Spielablauf verbessern.
Ist das The Witcher Adventure Game nur ein Merchandising-Artikel mit hübscher Aufmachung und geschickter Zweitverwertung oder ein eigenständiges Brettspiel?
Das Rollenspiel The Witcher 3: Wild Hunt glänzt selbst in Nebenquests durch wendungsreiche Narration in einer Fantasy-Welt ohne genre-typische Schwarzweißmalerei.
In unserem Spezial zu dem Rollenspiel The Witcher versammeln sich Nachrichten und Rezensionen zu verschiedenen Medieninhalten, die damit in Verbindung stehen.
„Phantasie bzw. Fantasie (griech.: [...] phantasía – ‚Erscheinung’, ‚Vorstellung’, ‚Traumgesicht’, ‚Gespenst’) bezeichnet eine kreative Fähigkeit des Menschen. Oft ist der Begriff mit dem Bereich des Bildhaften verknüpft (Erinnerungsbilder, Vorstellungsbilder), kann aber auch auf sprachliche und logische Leistungen (Ideen) bezogen werden. Im engeren Sinn als Vorstellungskraft bzw. Imagination ist mit Phantasie vor allem die Fähigkeit gemeint, innere Bilder und damit eine ‚Innenwelt’ zu erzeugen.“
– Wikipedia